Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Walküre Holzfäller Goldener Ritter Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon Hexe Holzfäller
Pfeile
Ballon Holzfäller
Walküre
Eisgeist Ballon Holzfäller Hexe
Skelettarmee
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller
Ballon
Eisgeist Pfeile Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Walküre Ballon Eisgeist Pfeile Hexe
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile
Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Eisgeist Pfeile Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Eisgeist Holzfäller
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Walküre Holzfäller
Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Holzfäller
Pfeile Hexe
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Eisgeist Pfeile Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Holzfäller
Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Eisgeist Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Pfeile Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Hexe
Pfeile Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Eisgeist Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Eisgeist Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile Goldener Ritter
Holzfäller
Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Hexe
Eisgeist Hexe
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Goldener Ritter

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