Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Riesenskelett Banditin Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Feuerball
Tesla Drachenbaby Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Banditin Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Banditin Tesla

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Knall Drachenbaby Banditin
Knall
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Tesla
Walküre
Fledermäuse Knall Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 22

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Knall
Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Walküre Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Banditin
Tesla Fledermäuse Walküre Riesenskelett Banditin
Tesla Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Fledermäuse Tesla Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Banditin
Knall Tesla Banditin
Tesla Fledermäuse Walküre
Tesla Walküre Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Tesla Riesenskelett Banditin Magieschütze
Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Riesenskelett Banditin
Banditin Knall Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Banditin Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Riesenskelett Fledermäuse Knall Tesla Banditin
Riesenskelett Tesla Walküre Banditin
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Tesla Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Tesla Walküre
Knall Riesenskelett Fledermäuse Walküre Drachenbaby Banditin Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre Banditin
Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Walküre Banditin Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Banditin
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Knall Drachenbaby Banditin Magieschütze
Fledermäuse Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Knall Fledermäuse Banditin Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Riesenskelett Banditin Magieschütze

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