Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Banditin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Banditin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Banditin Musketierin Walküre Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Banditin Megaritter
Koboldgang
Walküre Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett
Musketierin
Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldgang Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Walküre Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde
Musketierin
Koboldgang Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Banditin
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Musketierin
Banditin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Megaritter Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Riesenskelett Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Pfeile Musketierin Riesenskelett Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldgang
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Walküre Megaritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Banditin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Banditin
Pfeile Walküre Musketierin Riesenskelett Banditin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Riesenskelett Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Banditin Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Musketierin Banditin
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Walküre Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett
Megaritter Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre Riesenskelett Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Banditin
Pfeile Musketierin Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Pfeile Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Musketierin
Musketierin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett Banditin Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns