Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Barbaren Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Widderreiterin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbaren
Ballon
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon Widderreiterin
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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