Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Scharfrichter
Blitz
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Bowler Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Tornado Drachenbaby Infernodrache Barbaren Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren
Wut
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Bowler
Drachenbaby
Ritter Tornado Bowler Infernodrache
Bowler
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Tornado Bowler
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 7

Ritter
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Bowler
Barbaren
Wut
Tornado
Bowler Scharfrichter Ritter Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Ritter Tornado Bowler Infernodrache
Bowler
Tornado Ritter Drachenbaby
Scharfrichter
Ritter Tornado
Infernodrache
Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Ritter Scharfrichter
Barbaren Tornado Bowler Ritter Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Infernodrache Ritter Bowler
Barbaren Tornado Bowler
Tornado Bowler Drachenbaby Scharfrichter
Tornado Infernodrache Drachenbaby Scharfrichter
Bowler Barbaren Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Barbaren Bowler
Barbaren Scharfrichter Ritter Tornado Drachenbaby Bowler
Scharfrichter Infernodrache Tornado Drachenbaby
Barbaren Bowler Ritter
Bowler Scharfrichter Barbaren Tornado Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Ritter
Barbaren Tornado Bowler Infernodrache
Barbaren Ritter Tornado Bowler Scharfrichter
Ritter Barbaren Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Ritter Barbaren Bowler Infernodrache
Barbaren Tornado Infernodrache
Bowler Ritter Barbaren Drachenbaby Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Bowler
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Ritter Bowler
Bowler Ritter Barbaren Tornado
Barbaren Ritter Bowler Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Ritter Barbaren Bowler
Ritter Barbaren Infernodrache
Ritter Barbaren Tornado Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Ritter Barbaren Bowler
Barbaren Tornado Bowler
Barbaren Bowler Ritter Scharfrichter
Barbaren Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Barbaren Ritter Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter Infernodrache
Bowler Scharfrichter Barbaren Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby
Ritter Barbaren
Scharfrichter Drachenbaby Bowler
Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado
Tornado Bowler
Ritter Tornado Bowler
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbaren Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Bowler
Bowler
Barbaren
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Bowler Scharfrichter
Infernodrache
Bowler

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