Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Megaritter Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Lavahund
Knall
Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Lavahund
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Lavahund
Gift
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin Magier
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldkäfig Kampfheilerin Frost Barbaren Magier Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Koboldkäfig Kampfheilerin Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Kampfheilerin
Koboldkäfig
Kampfheilerin Spiegel Lavahund
Kampfheilerin
Barbaren Koboldkäfig Spiegel
Magier
Megaritter
Spiegel
Koboldkäfig Kampfheilerin Frost
Frost
Spiegel
Megaritter
Magier
Lavahund
Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 6

Barbaren
Koboldkäfig
Spiegel Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Spiegel Koboldkäfig
Magier
Koboldkäfig Frost Megaritter
Spiegel
Koboldkäfig Kampfheilerin Megaritter
Frost
Magier Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Frost
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magier
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Megaritter Frost
Barbaren Koboldkäfig Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Megaritter
Frost Megaritter
Koboldkäfig Magier Frost
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Megaritter
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Kampfheilerin Megaritter
Barbaren Magier Frost Megaritter
Magier
Barbaren Koboldkäfig Megaritter Kampfheilerin Magier Frost
Magier Megaritter Barbaren Koboldkäfig Frost
Barbaren Koboldkäfig Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Frost Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Barbaren Kampfheilerin Magier
Koboldkäfig Magier Frost Barbaren Kampfheilerin Megaritter
Barbaren Koboldkäfig
Magier Megaritter Barbaren Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Koboldkäfig Kampfheilerin
Kampfheilerin Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Koboldkäfig Kampfheilerin
Megaritter Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Megaritter
Magier Frost
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin
Megaritter Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Frost Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldkäfig
Megaritter Barbaren Koboldkäfig
Megaritter Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Megaritter Koboldkäfig Magier
Magier Barbaren Koboldkäfig Megaritter
Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Frost
Megaritter Barbaren Koboldkäfig Kampfheilerin Magier Frost
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Barbaren Frost
Magier Megaritter
Magier Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Magier
Magier
Frost
Magier
Magier Megaritter
Frost
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Barbaren
Frost Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Magier
Magier Frost
Magier Megaritter
Frost
Megaritter
Magier
Barbaren Frost
Magier
Frost
Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Frost
Frost Megaritter
Magier Megaritter

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