Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe Großer Gräber
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Hexe Großer Gräber
Gift
Koboldgang Barbaren Hexe
Blitz
Hexe Großer Gräber
Rakete
Barbaren Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball Großer Gräber Barbaren Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Megaritter Großer Gräber
Koboldgang
Koboldfass
Barbaren
Feuerball
Pfeile Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Großer Gräber Pfeile Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldfass Hexe
Großer Gräber
Koboldfass Pfeile

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Barbaren Feuerball
Koboldgang
Barbaren
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Feuerball
Pfeile Megaritter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Barbaren Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Koboldgang Megaritter
Pfeile Barbaren Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Hexe Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Hexe Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Barbaren Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Pfeile Koboldgang Barbaren Hexe
Barbaren Koboldgang Megaritter
Barbaren Koboldgang Feuerball Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Koboldgang Barbaren Hexe
Pfeile Hexe Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren
Koboldgang Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Hexe Megaritter Großer Gräber
Pfeile Feuerball Koboldgang Hexe
Koboldgang Barbaren Feuerball Hexe
Megaritter Großer Gräber Barbaren
Megaritter Barbaren Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Barbaren Hexe Feuerball Großer Gräber
Pfeile Megaritter Barbaren Feuerball Hexe Großer Gräber
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Großer Gräber Megaritter
Pfeile Feuerball
Koboldgang Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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