Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Königsschweinchen Hexe
Knall
Rammbock Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Kampfheilerin Königsschweinchen Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Königsschweinchen Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Hexe
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin Barbaren Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen
Barbaren
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Kampfheilerin Königsschweinchen Wut
Rammbock
Kampfheilerin Königsschweinchen Hexe
Kampfheilerin
Wut Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsschweinchen Hexe
Königsschweinchen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kampfheilerin
Wut
Kampfheilerin Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Rammbock Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Barbaren
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Kampfheilerin Hexe
Rammbock
Kampfheilerin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsschweinchen
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Kampfheilerin Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Hexe
Skelettdrachen Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Kampfheilerin Hexe
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin Hexe
Hexe Skelettdrachen Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettdrachen Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Barbaren Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen

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