Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Lakaien Barbaren Musketierin Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Lakaien Barbaren Musketierin Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Eismagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Lakaien Musketierin Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Lakaien
Walküre Musketierin Eismagier
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Eismagier
Musketierin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Eismagier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Lakaien Barbaren Walküre Eismagier Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Magier Eismagier
Walküre Magier Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Lakaien Barbaren Musketierin Magier Eismagier
Walküre Magier Lakaien Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Lakaien Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Musketierin
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin Walküre
Magier Walküre
Magier Lakaien Musketierin Eismagier
Musketierin Magier
Magier Eismagier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Walküre Magier
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Barbaren Musketierin
Walküre Magier Eismagier
Musketierin Magier Eismagier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Magier Eismagier
Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Lakaien Barbaren Musketierin
Musketierin Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

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