Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbaren Flugmaschine Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Prinzessin
Knall
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Barbaren Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Barbaren Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettfass Prinzessin Königsgeist Flugmaschine Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Prinzessin Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Skelettfass
Ritter Flugmaschine Prinzessin Königsgeist
Barbaren
Flugmaschine
Ritter Skelettfass Königsgeist
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettfass Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Prinzessin Elektromagier Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass
Barbaren
Flugmaschine
Ritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Ritter Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Prinzessin
Ritter Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Flugmaschine Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Barbaren Ritter Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Barbaren Ritter Elektromagier
Barbaren Ritter Elektromagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinzessin
Ritter Barbaren Königsgeist Elektromagier
Barbaren Elektromagier Ritter Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Barbaren Ritter Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Barbaren Ritter Elektromagier
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Ritter Elektromagier
Ritter Barbaren Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Ritter Barbaren Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Königsgeist Ritter Barbaren Flugmaschine Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Barbaren Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Ritter
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Ritter Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Ritter Barbaren
Elektromagier Ritter Barbaren Flugmaschine Kampfholz
Barbaren
Ritter Barbaren Flugmaschine
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Ritter
Barbaren Flugmaschine Prinzessin
Barbaren Elektromagier Ritter Flugmaschine Kampfholz
Barbaren Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Ritter Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Elektromagier
Ritter Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Ritter Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Flugmaschine
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Elektromagier Barbaren Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Flugmaschine Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier

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