Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Pfeile Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Koboldfass Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter
Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinz Ritter
Ritter Prinz
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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