Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe Holzfäller
Gift
Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Blitz
Minenwerfer Hexe Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Minenwerfer Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall Schweinereiter Minenwerfer Koboldfass Holzfäller
Minenwerfer
Knall Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Minenwerfer Koboldfass Hexe Holzfäller
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Schweinereiter Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer
Knall Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Minenwerfer Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer
Skelettarmee Holzfäller Knall Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Hexe Holzfäller
Skelettarmee Hexe Holzfäller Minenwerfer
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Knall Holzfäller
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Knall Pfeile
Hexe Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Holzfäller
Pfeile Knall Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Skelettarmee Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Holzfäller
Skelettarmee Knall Minenwerfer Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Knall Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Hexe Holzfäller
Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe
Skelettarmee Holzfäller Knall
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Pfeile Knall Hexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Knall Minenwerfer Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe Holzfäller
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Minenwerfer Holzfäller
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall Minenwerfer
Holzfäller
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Knall Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Knall Minenwerfer
Knall Pfeile
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Minenwerfer Hexe
Minenwerfer

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