Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Walküre Koboldfass Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre Koboldfass Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Banditin Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Banditin
Lakaien
Königsrekruten Walküre Banditin
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Banditin
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Lakaien Koboldgang Banditin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile
Walküre Banditin
Lakaien
Walküre Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Koboldgang Banditin
Koboldfass
Banditin
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Walküre
Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre Banditin
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten Lakaien Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Lakaien Walküre Banditin
Lakaien Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Walküre Banditin
Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Walküre Banditin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile Lakaien Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Lakaien Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Königsrekruten Banditin Lakaien Walküre
Koboldgang Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin
Pfeile Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Lakaien Walküre Banditin
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Lakaien Walküre Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin
Königsrekruten Bogenschützen Walküre
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Walküre Banditin
Bogenschützen Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Walküre
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile
Lakaien
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsrekruten Banditin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Banditin

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