Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Koboldfass Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaienhorde Koboldfass Kampfholz Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Kampfholz Funki
Koboldfass
Skelettarmee
Riesenskelett Kampfholz Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Funki Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Skelettarmee
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz Funki
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki
Funki
Funki

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