Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Skelettfass Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Eismagier
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Koboldfass Eismagier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernoturm Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Eismagier Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Skelettfass Koboldfass
Fledermäuse
Skelettfass Koboldfass
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Gift
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Skelettfass Fledermäuse Eismagier
Gift
Skelettfass
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Gift Eismagier
Speerkobolde
Skelette Fledermäuse Infernoturm Gift Eismagier
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Infernoturm Eismagier
Skelettfass
Infernoturm
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Gift Eismagier
Koboldfass
Gift
Skelette Speerkobolde Infernoturm Eismagier
Eismagier
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Infernoturm
Infernoturm Skelette Fledermäuse Eismagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Eismagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Eismagier
Gift
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Gift Eismagier
Skelettfass Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette Eismagier
Skelette Speerkobolde Infernoturm Eismagier
Fledermäuse Gift Eismagier Skelette Speerkobolde
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Gift Eismagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Gift
Infernoturm
Infernoturm
Skelette Fledermäuse Infernoturm Gift
Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Gift Speerkobolde Fledermäuse Eismagier
Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Infernoturm
Gift Skelettfass
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelette
Gift Skelette Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Eismagier
Infernoturm
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Gift
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Infernoturm
Gift
Skelette Infernoturm
Infernoturm Skelette Speerkobolde Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Infernoturm Eismagier
Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift
Gift Skelettfass Eismagier
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Gift
Gift Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Gift
Gift Skelettfass Eismagier
Gift Skelettfass
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass
Gift
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Speerkobolde Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Gift
Gift
Skelettfass Gift
Gift Eismagier
Gift Skelettfass Eismagier
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass
Gift Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Skelettfass Gift
Gift
Gift
Gift
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse
Gift Eismagier
Gift
Skelettfass Gift
Gift
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns