Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Tesla Feuerball Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz
Tesla
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Tesla Skelettarmee Hexe Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz
Tesla Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Feuerball
Tesla Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Pfeile Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Hexe
Tesla Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettarmee Pfeile Tesla Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Tesla Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Tesla Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Tesla Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Pfeile Tesla
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Tesla Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball Hexe
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Feuerball

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