Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Koboldfass Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Eismagier Elektromagier
Blitz
Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Eismagier Tesla Elektromagier Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Koboldgang
Koboldfass
Tesla
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Koboldfass Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Koboldfass Eismagier Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Tesla Eismagier
Koboldgang
Tesla Eismagier Elektromagier
Tesla
Koboldgang Pfeile Elektromagier
Koboldfass
Eismagier
Pfeile Koboldgang
Elektromagier
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Eismagier Elektromagier
Tesla Koboldgang Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang Eismagier
Pfeile Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Koboldgang Eismagier
Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier
Koboldgang Eismagier Elektromagier Pfeile Tesla Widderreiterin
Pfeile Tesla Koboldgang Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Tesla Koboldgang Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Tesla Koboldgang Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Tesla
Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Tesla Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Elektromagier
Koboldgang Tesla
Tesla
Pfeile Elektromagier
Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier
Pfeile Tesla Eismagier Elektromagier
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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