Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Skelette Elektromagier
Hexe Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Megaritter Skelette Koboldgang Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Koboldgang Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Skelette Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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