Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Prinz Elektroriese Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Elektroriese Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz Elektroriese Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Prinz Banditin
Rakete
Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Banditin Königsschweinchen Hexe Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen Prinz Banditin
Königsschweinchen
Fledermäuse Prinzessin Banditin
Skelettarmee
Hexe
Prinz Banditin
Prinz
Fledermäuse Hexe Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Prinz
Prinzessin
Königsschweinchen Prinz
Banditin
Fledermäuse Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Prinz Banditin
Königsschweinchen
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Banditin
Hexe
Prinz Banditin
Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Elektroriese Banditin
Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Elektroriese Prinzessin Banditin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Hexe Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Banditin
Skelettarmee Prinz Elektroriese Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Hexe Fledermäuse Prinzessin Banditin
Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Prinz Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Elektroriese Banditin
Banditin Prinz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Elektroriese Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Hexe Banditin
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Elektroriese
Skelettarmee Prinz Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe Elektroriese Prinzessin
Skelettarmee Hexe Elektroriese Fledermäuse Prinz
Fledermäuse Hexe Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Banditin
Prinz
Elektroriese Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Banditin
Fledermäuse Prinz
Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Prinz
Hexe Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Prinz Prinzessin Banditin
Hexe Elektroriese Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Elektroriese Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Banditin
Fledermäuse Hexe Elektroriese Prinzessin
Fledermäuse Hexe Elektroriese
Banditin
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Hexe Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Elektroriese
Prinz
Elektroriese Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Elektroriese Prinzessin Banditin
Prinz

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