Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Prinzessin
Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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