Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Prinz Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Mönch
Rakete
Infernoturm Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache Infernoturm Prinz Scharfrichter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Koboldbohrer Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Infernoturm
Koboldbohrer
Fledermäuse
Prinz
Fledermäuse Elektromagier
Scharfrichter
Elektromagier
Prinz
Infernodrache
Fledermäuse
Mönch

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Infernoturm Koboldbohrer Prinz Elektromagier Infernodrache
Infernoturm
Elektromagier Fledermäuse Koboldbohrer Prinz
Koboldbohrer
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Prinz
Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Elektromagier Mönch
Infernoturm Prinz Fledermäuse Koboldbohrer Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Prinz Infernodrache Fledermäuse Koboldbohrer Elektromagier Mönch
Prinz Mönch
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Infernodrache Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Mönch
Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer Prinz
Infernoturm Prinz Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Koboldbohrer
Infernoturm Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm Koboldbohrer Prinz Fledermäuse Elektromagier
Scharfrichter Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Infernoturm Mönch Koboldbohrer Prinz Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Infernoturm Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Elektromagier
Koboldbohrer Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Koboldbohrer Prinz Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Scharfrichter Infernodrache Mönch
Fledermäuse Infernoturm Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Mönch
Infernoturm Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier Mönch
Prinz Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Prinz Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Infernoturm Prinz Infernodrache Mönch
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Infernoturm Prinz
Mönch Prinz Elektromagier
Prinz Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Fledermäuse Koboldbohrer Prinz Scharfrichter Infernodrache Mönch
Fledermäuse Scharfrichter Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Mönch
Mönch Scharfrichter Elektromagier
Koboldbohrer
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Mönch
Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Mönch Prinz Elektromagier
Mönch Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch
Prinz
Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch
Fledermäuse
Prinz Scharfrichter Elektromagier Mönch
Mönch
Prinz Mönch
Prinz Mönch
Koboldbohrer Mönch
Scharfrichter
Infernodrache
Scharfrichter Elektromagier Mönch
Prinz Mönch
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier Mönch
Prinz
Mönch
Elektromagier Fledermäuse Prinz
Scharfrichter Elektromagier Mönch
Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Mönch
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Prinz Scharfrichter Elektromagier Mönch
Prinz Infernodrache
Mönch

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