Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Koboldgang Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Tornado Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Tornado Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

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