Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Speerkobolde
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Minenwerfer Kanonenkarre
Speerkobolde
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse
Tunnelgräber
Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Speerkobolde Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kobolde Minenwerfer
Kobolde Speerkobolde Kanonenkarre Tunnelgräber
Kobolde Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Goblinstein
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Goblinstein Fledermäuse
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Goblinstein Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Goblinstein
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Minenwerfer Goblinstein
Feuerball Goblinstein Speerkobolde Fledermäuse
Minenwerfer
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Goblinstein
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Goblinstein
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

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