Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Magier Megaritter

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