Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Jäger Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Jäger Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Bowler Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Jäger Magieschütze
Blitz
Bombenturm Jäger Bowler Magieschütze
Rakete
Bombenturm Jäger Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Gift Jäger Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Bombenturm Gift Jäger Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Bombenturm

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bowler
Bombenturm
Wächter
Gift
Bowler
Jäger
Bowler
Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Jäger Magieschütze
Magieschütze
Bowler

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bombenturm Wächter Jäger
Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter
Jäger Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Wächter
Jäger
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Fledermäuse Jäger
Magieschütze
Bombenturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Jäger Bowler Fledermäuse
Bombenturm Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Bowler
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Bowler
Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Jäger Magieschütze
Fledermäuse Jäger Feuerwerkerin Bombenturm Gift Magieschütze
Bowler Bombenturm Gift Magieschütze
Jäger Bombenturm
Wächter Feuerwerkerin Jäger Bowler
Fledermäuse Wächter Gift Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Bowler Magieschütze
Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Bombenturm Jäger Bowler Fledermäuse Wächter
Bombenturm Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift Jäger Magieschütze
Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger Bowler
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Jäger Bowler
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Jäger Bowler Magieschütze
Bombenturm Gift Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Bowler Magieschütze
Bombenturm Jäger
Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bowler
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Bowler Magieschütze
Wächter Fledermäuse Bombenturm Jäger Bowler
Wächter Jäger Bowler Fledermäuse
Wächter Jäger Bowler
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Bombenturm Jäger Magieschütze
Wächter Fledermäuse Bombenturm Jäger Bowler
Bombenturm Jäger
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift Magieschütze
Wächter
Fledermäuse Bombenturm Wächter Jäger Bowler
Wächter Gift Bowler
Bowler Bombenturm Wächter Jäger
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Magieschütze
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift Jäger Bowler Magieschütze
Fledermäuse Gift Bowler Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Jäger Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Jäger Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Jäger Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Jäger Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Gift
Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Jäger Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Jäger Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift
Bowler
Gift Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Fledermäuse Wächter Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Jäger Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Bowler Magieschütze

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