Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Banditin Fischer Funki
Großer Schneeball
Bomber Hexe Fischer
Knall
Bomber Hexe Banditin Fischer Funki
Barbarenfass
Bomber Walküre Hexe Banditin Funki
Kampfholz
Bomber Hexe Banditin Fischer Funki
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki
Feuerball
Bomber Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki
Gift
Bomber Hexe Fischer Hexenmutter Funki
Blitz
Walküre Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Banditin Fischer Walküre Hexenmutter Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Banditin Fischer

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Banditin Funki
Pfeile
Funki Banditin Hexenmutter
Walküre
Bomber Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Bomber Pfeile Walküre Hexe
Fischer
Walküre Funki
Hexenmutter
Pfeile Walküre
Funki
Pfeile Bomber Walküre Fischer

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Walküre Banditin Fischer
Pfeile
Walküre Banditin Hexenmutter Funki
Walküre
Bomber Pfeile Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki
Hexe
Walküre Banditin Fischer
Banditin
Bomber Pfeile Walküre Hexe Fischer
Fischer
Bomber Walküre Hexe Banditin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Fischer
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Funki
Funki Walküre Hexe Banditin Fischer
Hexe Fischer Funki Bomber Walküre Banditin
Hexe Funki Walküre Banditin Fischer
Bomber Pfeile Walküre Funki
Pfeile Bomber Walküre Banditin Hexenmutter
Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Banditin Funki
Hexe Funki Fischer
Bomber Walküre Banditin Fischer Funki
Walküre Hexe Hexenmutter Bomber Pfeile Banditin Fischer
Pfeile Hexe
Funki Bomber Walküre Hexe Banditin
Bomber Walküre Funki Pfeile Hexe
Funki Banditin
Banditin Fischer Funki
Funki Bomber Pfeile Walküre Hexe Fischer
Pfeile Walküre Bomber Hexe Banditin Fischer
Pfeile Walküre Hexe Bomber Banditin Fischer Hexenmutter
Funki Fischer
Bomber Walküre Pfeile Hexe Banditin Fischer Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Banditin Fischer Funki
Banditin Bomber Pfeile Walküre Fischer
Banditin Walküre Hexe Fischer Funki
Walküre Banditin Fischer Funki
Walküre Hexe Banditin Fischer Funki
Pfeile Hexenmutter Hexe
Funki Walküre Hexe Banditin
Walküre Fischer Funki
Walküre Hexe Banditin Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Funki
Pfeile Walküre
Walküre Hexe Banditin Funki
Bomber Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Bomber Walküre Fischer
Pfeile Walküre Bomber Hexe Hexenmutter Funki
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin Funki
Pfeile Banditin Fischer
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Walküre Funki
Bomber Pfeile Walküre Funki
Pfeile Hexenmutter Hexe
Bomber Pfeile Hexe Funki
Pfeile
Pfeile Banditin Fischer
Fischer Funki
Pfeile Walküre Banditin Fischer Funki
Pfeile
Banditin Fischer Funki
Pfeile Banditin Fischer
Pfeile Fischer Funki
Bomber Pfeile Hexe Banditin Funki
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Funki
Bomber Fischer Funki
Bomber Pfeile Banditin Fischer Funki
Bomber Pfeile Walküre Hexe Hexenmutter
Funki
Pfeile
Fischer Funki
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Bomber Walküre Hexe Funki
Hexe Fischer
Pfeile Hexe Banditin Fischer Funki
Pfeile Hexe Banditin Fischer Funki
Pfeile Banditin Fischer Funki
Pfeile Hexe Hexenmutter Funki
Hexe
Funki
Bomber Pfeile Banditin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Hexe Banditin
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Funki
Pfeile Bomber
Pfeile Funki
Funki
Hexe Funki
Hexe
Hexe Banditin Funki
Funki
Funki

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