Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler X-Bogen Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Blitz
Walküre Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete
Walküre Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinz Bowler P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Prinz Bowler Rakete X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre
Prinz Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
X-Bogen
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Rakete
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Bowler
Walküre Prinz
X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz X-Bogen
Rakete Prinz Bowler P.E.K.K.A. Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A.
Bowler Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Rakete Bowler Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Prinz Bowler
Walküre Feuerwerkerin Bowler X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Bowler P.E.K.K.A. Walküre Rakete X-Bogen
Walküre Rakete Bowler Feuerwerkerin Prinz X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Rakete Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz Bowler
Walküre Rakete Prinz Bowler P.E.K.K.A. X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Bowler
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Walküre Bowler
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz X-Bogen Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Bowler
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Bowler X-Bogen P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Bowler Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Rakete X-Bogen
Feuerwerkerin Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
X-Bogen Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen
Rakete Prinz Bowler X-Bogen
Feuerwerkerin Rakete Walküre Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz X-Bogen Magieschütze
Rakete X-Bogen Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete Bowler X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Walküre Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete
Rakete Prinz Bowler X-Bogen
Rakete X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen Bowler Magieschütze
Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Feuerwerkerin X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin
Bowler
Rakete X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Rakete Prinz X-Bogen Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Rakete
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Prinz Bowler X-Bogen Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Bowler

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