Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Infernodrache
Knall
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Kanone Goblin Curse Banditin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Banditin Infernodrache
Feuerball
Kanone Banditin Infernodrache
Gift
Kanone Goblin Curse
Blitz
Kanone Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Wut Kampfholz Kanone Banditin Infernodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Goblin Curse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Spiegel
Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Wut Kampfholz Banditin
Kampfholz
Spiegel Goblin Curse Riesenkobold Banditin
Banditin
Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 7

Kanone
Spiegel Kampfholz Banditin Infernodrache
Spiegel
Kanone Kampfholz Infernodrache
Goblin Curse
Wut
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Spiegel Riesenkobold Banditin Infernodrache
Banditin
Kanone Kampfholz
Infernodrache
Kanone Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Riesenkobold Kampfholz
Infernodrache Kanone Goblin Curse Kampfholz Banditin
Kanone Goblin Curse Banditin Infernodrache
Kanone Infernodrache Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Kampfholz Kanone Banditin
Infernodrache Kanone Goblin Curse
Kanone Riesenkobold Kampfholz Banditin
Kanone Infernodrache Goblin Curse
Kanone Banditin
Goblin Curse Kanone Riesenkobold Kampfholz Banditin
Infernodrache Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Kampfholz Banditin
Kanone Goblin Curse Kampfholz
Infernodrache Kanone Goblin Curse Banditin
Kanone Goblin Curse Kampfholz Banditin Infernodrache
Kanone
Kanone Kampfholz Banditin
Kampfholz Kanone Goblin Curse Banditin Infernodrache
Kanone Goblin Curse Infernodrache
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Kampfholz Banditin
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Kampfholz Infernodrache
Banditin Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Banditin
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Banditin Infernodrache
Goblin Curse Riesenkobold
Riesenkobold Banditin
Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache
Kampfholz Banditin Infernodrache
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache
Riesenkobold Kampfholz
Kanone Goblin Curse Riesenkobold Banditin
Kanone Goblin Curse
Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Kanone Goblin Curse Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Goblin Curse Kampfholz Banditin
Riesenkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Goblin Curse
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Goblin Curse Kampfholz Banditin
Goblin Curse
Kampfholz Banditin
Goblin Curse Kampfholz
Banditin
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Banditin
Infernodrache

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