Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riesenkobold Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin
Knall
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin
Kampfholz
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin
Erdbeben
Bomber Kanone Wächter
Pfeile
Bomber Goblin Curse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Wächter Prinzessin
Feuerball
Bomber Kanone Prinzessin
Gift
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Kanone Wächter Void Prinzessin Goldener Ritter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Goblin Curse Kanone Wächter

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Goblin Curse Riesenkobold
Kanone
Goblin Curse
Bomber
Wächter
Void
Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Void
Prinzessin
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Kanone Wächter Goldener Ritter
Kanone
Bomber Wächter Prinzessin
Goblin Curse
Wächter
Bomber Kanone Prinzessin
Void
Riesenkobold
Prinzessin
Prinzessin
Kanone Wächter Riesenkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bomber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Void Riesenkobold Goldener Ritter
Kanone Goblin Curse
Kanone Bomber Goblin Curse Void
Kanone Goblin Curse Wächter
Bomber Prinzessin
Bomber Kanone Wächter
Kanone Goblin Curse Void Prinzessin
Kanone Void Riesenkobold Goldener Ritter
Kanone Goblin Curse Prinzessin
Wächter Bomber Kanone
Goblin Curse Wächter Bomber Kanone Riesenkobold Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Kanone Bomber Goblin Curse Wächter
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin Goldener Ritter
Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Bomber Kanone
Kanone Bomber Wächter Goldener Ritter
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Prinzessin
Kanone Goblin Curse
Bomber Kanone Goblin Curse Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void
Void Bomber
Wächter Riesenkobold Goldener Ritter
Wächter Riesenkobold
Kanone Goblin Curse Wächter Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Prinzessin
Wächter Void Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold
Void
Kanone Goblin Curse Wächter Riesenkobold
Wächter Goldener Ritter
Wächter Void Riesenkobold
Kanone Goblin Curse Wächter Riesenkobold Goldener Ritter
Bomber Kanone Goblin Curse Prinzessin
Wächter Bomber Riesenkobold Goldener Ritter
Bomber Kanone Goblin Curse Prinzessin Goldener Ritter
Bomber Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Wächter Goldener Ritter
Void Goblin Curse Prinzessin Goldener Ritter
Void Riesenkobold
Wächter Void
Bomber Goblin Curse
Goblin Curse Riesenkobold Prinzessin
Bomber Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Void Goldener Ritter
Wächter Void
Void Prinzessin Goldener Ritter
Void Goblin Curse Prinzessin
Void Prinzessin Goldener Ritter
Void Prinzessin
Prinzessin
Bomber Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Bomber
Void Bomber Prinzessin
Bomber Goblin Curse Void Prinzessin Goldener Ritter
Void
Void Prinzessin
Void
Void
Goblin Curse Bomber Prinzessin
Void Prinzessin Goldener Ritter
Void Prinzessin Goldener Ritter
Void Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse Void Prinzessin
Wächter Void
Void
Void Bomber
Void Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Wächter Void Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Void Prinzessin
Bomber Prinzessin
Void
Wächter Prinzessin Goldener Ritter
Void Prinzessin
Void Riesenkobold Prinzessin Goldener Ritter
Void
Void

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