Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Magier
Blitz
Ritter Kanone Magier Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Kanone Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Magier
Kanone
Schweinereiter
Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
Magier
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Schweinereiter Magier
Megaritter
Schweinereiter Magier
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Kanone Magier
Kanone
Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz
Schweinereiter
Magier
Ritter Kanone Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
Rakete
Kanone
Dunkler Prinz
Kanone Magier
Megaritter
Magier
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Magier Goldener Ritter
Ritter Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Rakete Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Kanone Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Kanone Magier
Rakete Kanone Megaritter Goldener Ritter
Kanone
Ritter Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Ritter Kanone Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Kanone Megaritter Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Megaritter Kanone Dunkler Prinz Goldener Ritter
Ritter Kanone Megaritter
Rakete Kanone Megaritter
Magier Megaritter Ritter Kanone Dunkler Prinz
Kanone Megaritter Ritter Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Magier Ritter Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Kanone
Magier Dunkler Prinz Megaritter Ritter Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Dunkler Prinz
Ritter Magier Rakete Megaritter
Megaritter Ritter Rakete Dunkler Prinz Goldener Ritter
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Ritter Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Magier Rakete
Rakete Dunkler Prinz Ritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Rakete Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Kanone
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Rakete Megaritter Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Ritter Kanone Magier Goldener Ritter
Magier Kanone Megaritter
Ritter Rakete Dunkler Prinz Goldener Ritter
Megaritter Kanone Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rakete
Ritter Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Magier Rakete
Magier
Magier
Magier Goldener Ritter
Rakete
Rakete Ritter Magier Dunkler Prinz Goldener Ritter
Magier Rakete
Rakete Ritter Goldener Ritter
Rakete
Rakete Magier Goldener Ritter
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Magier Megaritter Goldener Ritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Goldener Ritter
Magier Megaritter Goldener Ritter
Rakete Goldener Ritter
Magier
Rakete Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Magier
Ritter Magier Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Rakete
Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Goldener Ritter
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
Magier Rakete Megaritter

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