Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone
Kampfholz
Kanone Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Kanone Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Kanone Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Kanone Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Tornado Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kanone Tornado Hexenmutter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Wut
Elektrodrache Hexenmutter
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Wut Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 5

Kanone
Elektrodrache Hexenmutter
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Elektrodrache
Kanone Tornado
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado
Hexenmutter
Kanone Tornado
Widderreiterin
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Elektrodrache Widderreiterin
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache Blitz
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Kanone Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Blitz Widderreiterin Kanone Elektrodrache
Blitz Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kanone
Hexenmutter Kanone Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Kanone Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Tornado Kanone Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Kanone Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Tornado Widderreiterin
Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Hexenmutter Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz
Hexenmutter Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Tornado
Blitz Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache

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