Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Kanonenkarre Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldbohrer
Knall
Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer
Pfeile
Königsschweinchen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier Banditin
Gift
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre Eismagier Banditin
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Eismagier Banditin Koboldkäfig Koboldbohrer Königsschweinchen Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Königsschweinchen Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Königsschweinchen
Koboldkäfig Kampfholz Banditin
Wut
Kanonenkarre
Koboldbohrer
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldkäfig Wut Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Koboldkäfig Königsschweinchen Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldkäfig
Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Banditin
Königsschweinchen
Wut
Koboldbohrer
Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre
Koboldkäfig Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier Banditin
Eismagier
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Banditin
Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Kanonenkarre Eismagier Banditin
Eismagier Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Eismagier
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Kanonenkarre Banditin
Banditin Kanonenkarre Kampfholz
Banditin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Banditin
Eismagier
Koboldkäfig Kanonenkarre Eismagier Banditin
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kampfholz
Kanonenkarre Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eismagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kanonenkarre Banditin
Eismagier
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre

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