Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldfass Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz
Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz
Flugmaschine
Großer Schneeball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Koboldbohrer
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer
Fledermäuse Großer Schneeball Dunkler Prinz Koboldbohrer
Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Koboldbohrer Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Dunkler Prinz Fledermäuse Flugmaschine
Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldbohrer
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Großer Schneeball Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Flugmaschine
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Magieschütze
Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze

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