Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Barbaren Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Tesla Barbaren Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Magier Prinzessin
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Barbaren Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Barbaren Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Pfeile Schweinereiter Magier Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Schweinereiter Magier Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Magier
Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Magier Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Barbaren Tesla Dunkler Prinz
Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Tesla Barbaren Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Tesla Dunkler Prinz
Tesla Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Tesla Barbaren Riesenskelett
Tesla Barbaren Prinzessin
Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Tesla Magier Prinzessin
Tesla Barbaren Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Pfeile Tesla Barbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Barbaren Tesla
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Barbaren Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Barbaren Tesla
Magier Dunkler Prinz Pfeile Tesla Barbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Tesla Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Tesla Magier
Barbaren Riesenskelett Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Barbaren
Barbaren Riesenskelett Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tesla Prinzessin
Dunkler Prinz Tesla Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Barbaren Dunkler Prinz
Riesenskelett Barbaren Dunkler Prinz
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett Tesla Magier
Magier Tesla Barbaren Prinzessin
Tesla Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Tesla Barbaren Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Magier Prinzessin
Barbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenskelett Prinzessin
Magier

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