Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Knall Hexe Banditin Elektromagier
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Prinz Banditin
Banditin
Knall Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Prinz Knall Dunkler Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Hexe
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Prinz Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Prinz Kampfholz
Banditin Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Hexe Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Banditin
Prinz Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall
Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Prinz Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Banditin Elektromagier
Knall Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Kampfholz Banditin
Knall Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Prinz Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kampfholz Knall
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns