Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Koboldkäfig Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldkäfig Schweinereiter Barbarenfass
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass
Schweinereiter
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Barbarenfass
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Koboldkäfig Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig
Skelette Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Ritter Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Ritter Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Ritter Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Ritter Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Skelette Ritter Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Skelette Ritter Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Elektromagier Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold

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