Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Mauerbrecher
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldbohrer Skelettkönig
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Knall Koboldbohrer Mauerbrecher Skelettkönig
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Koboldbohrer
Feuerball Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball
Knall Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Koboldbohrer
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Skelettkönig
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer Skelettkönig
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Knall Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Koboldbohrer
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Infernoturm
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Infernoturm Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns