Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Drachenbaby Frost Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Gift Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Ballon
Wut
Ballon
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Gift Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Gift
Gift
Ritter Drachenbaby Frost Ballon
Ballon
Ritter Wut Frost Holzfäller Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Holzfäller
Ballon Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Wut
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Frost
Holzfäller
Gift
Ritter
Ballon
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Frost
Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Frost Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Ritter Drachenbaby Frost Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Holzfäller Ritter Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Holzfäller
Ritter Gift Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Frost Gift Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Gift Ritter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Ritter Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Ritter Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Ritter Blasrohrkobold Frost Gift
Gift Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Gift Blasrohrkobold
Gift Holzfäller
Gift Ritter Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Frost Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Frost Gift Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Frost Gift
Gift Blasrohrkobold
Frost Gift
Gift
Blasrohrkobold Frost
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Frost
Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold

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