Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Schweinereiter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Pfeile Ritter Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Hexe
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold

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