Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Holzfäller Lakaienhorde Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Koboldfass Kanonenkarre Holzfäller
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Koboldfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Holzfäller
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaienhorde Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Minenwerfer Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Minenwerfer Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Kanonenkarre
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kanonenkarre Holzfäller
Lakaienhorde Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Kanonenkarre Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Blasrohrkobold
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kanonenkarre
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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