Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Void Prinzessin Kampfheilerin Frost Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Void Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Kampfheilerin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Void
Riesenkobold
Frost
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Void
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Kampfheilerin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Void
Frost
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin
Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Koboldgang Blasrohrkobold Void Frost Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Frost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Void Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Void Riesenskelett Riesenkobold
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Kampfheilerin Frost Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Frost
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Frost Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin Void Riesenskelett
Void Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Riesenskelett Kampfheilerin Riesenkobold
Koboldgang Riesenskelett Kampfheilerin Riesenkobold
Riesenskelett Koboldgang Kampfheilerin Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Void Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Kampfheilerin Riesenkobold
Void Frost Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Void Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Koboldgang Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Riesenskelett Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Riesenskelett Prinzessin
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Blasrohrkobold Frost Riesenskelett
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Riesenskelett Riesenkobold
Blasrohrkobold Void Frost Riesenskelett
Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Void Blasrohrkobold
Koboldgang Void
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Frost Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Riesenskelett
Void Prinzessin
Void
Void
Frost Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Void Prinzessin
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Frost
Void
Void Blasrohrkobold
Void Frost Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Void Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Void Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Void Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Blasrohrkobold Frost Riesenskelett Riesenkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void
Void

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