Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Infernodrache
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Infernodrache Magieschütze
Gift
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Feuerball Gift Infernodrache Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache
Lakaien
Königsrekruten Elixiergolem Infernodrache
Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Elixiergolem
Gift Bogenschützen Lakaien Feuerball Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magieschütze
Gift
Elixiergolem
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Lakaien Königsrekruten
Lakaien
Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien
Elixiergolem
Feuerball
Gift
Infernodrache
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Infernodrache Lakaien Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Lakaien
Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernodrache Bogenschützen Feuerball Gift Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Gift Magieschütze
Infernodrache Lakaien Königsrekruten
Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Lakaien Gift Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Lakaien Infernodrache Bogenschützen Feuerball Gift Magieschütze
Königsrekruten Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Königsrekruten Gift Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Feuerball Infernodrache
Lakaien Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Magieschütze
Gift Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Feuerball Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Bogenschützen Lakaien Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Feuerball
Feuerball Gift Bogenschützen Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Lakaien
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Infernodrache
Feuerball Gift Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Königsrekruten Bogenschützen Lakaien Feuerball
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Lakaien Feuerball Gift Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Bogenschützen Lakaien Feuerball Gift Infernodrache Magieschütze
Lakaien Gift Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Königsrekruten
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Lakaien Magieschütze
Bogenschützen Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Lakaien Feuerball Gift
Gift Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Bogenschützen Magieschütze
Gift Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Gift
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Lakaien Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball Gift
Gift Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Bogenschützen Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Königsrekruten
Lakaien Königsrekruten Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns