Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Magier Königsschweinchen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Magier Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Magier Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magier Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Elixiergolem

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Königsschweinchen Barbarenfass Wut Drachenbaby
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier
Elixiergolem Königsschweinchen Wut
Königsschweinchen
Fledermäuse Magier Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Magier
Drachenbaby
Fledermäuse Elixiergolem Barbarenfass
Magieschütze
Elixiergolem Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby
Elixiergolem
Magier
Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass
Magieschütze
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Fledermäuse
Fledermäuse Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Magieschütze
Magier Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass
Magier Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse
Magier
Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Magier Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magier
Barbarenfass Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magier
Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magier

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