Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Jäger Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Elixiergolem Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Elixiergolem Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Wächter Jäger Scharfrichter
Blitz
Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Jäger Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Wächter Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Wächter Void Jäger Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Kanonenkarre
Elixiergolem
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Void
Jäger
Elixiergolem Kanonenkarre
Scharfrichter
Elixiergolem Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Jäger
Kampfholz
Kanonenkarre Elixiergolem Wächter Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Elixiergolem
Wächter
Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Void
Jäger
Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Void Scharfrichter Kampfholz
Jäger Fledermäuse Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Fledermäuse Void Scharfrichter Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Jäger Void Scharfrichter
Void Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Wächter Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Scharfrichter Fledermäuse
Jäger Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Wächter Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Kanonenkarre
Jäger Kampfholz
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Kanonenkarre
Void Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Jäger Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Wächter Fledermäuse Void Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Void Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Wächter Jäger Kanonenkarre
Wächter Void Kampfholz
Kanonenkarre Wächter Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Kampfholz
Void Scharfrichter Kampfholz
Void Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Wächter Void Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Void Kampfholz
Fledermäuse Wächter Void
Void Kanonenkarre Kampfholz
Void Scharfrichter
Void Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse
Void Jäger Scharfrichter Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Void Kampfholz Jäger Scharfrichter
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Fledermäuse Void Jäger Scharfrichter
Fledermäuse Wächter Void
Void
Void Jäger Kampfholz
Void
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Void Kanonenkarre
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Void Jäger Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz Scharfrichter
Void
Scharfrichter Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse Void Scharfrichter
Void Scharfrichter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Void
Void

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