Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Königsschweinchen Ballon
Knall
Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Gift
Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Hexenmutter Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Elektromagier Hexenmutter Magier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Königsschweinchen Wut Ballon Megaritter
Königsschweinchen
Hexenmutter Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Wut
Ballon Magier Elektromagier Hexenmutter
Ballon
Wut Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Ballon Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Wut Ballon Megaritter
Hexenmutter
Königsschweinchen Wut Megaritter
Megaritter
Magier Königsschweinchen Ballon Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 5

Magier
Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Wut
Ballon
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Magier Scharfrichter
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Magier Megaritter
Scharfrichter Magier Elektromagier
Megaritter Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Hexenmutter Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Magier Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Hexenmutter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Magier Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Magier
Hexenmutter Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Megaritter
Magier Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Magier
Magier Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier
Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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