Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren Koboldhütte
Knall
Feuergeist Speerkobolde Kanone Koboldhütte
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Feuerball
Kanone Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Kanone Barbaren Koboldhütte
Blitz
Kanone Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball Frost Barbaren Koboldhütte Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Speerkobolde
Elitebarbaren Koboldhütte
Kanone
Barbaren
Elitebarbaren
Feuergeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Frost
Koboldhütte
Speerkobolde
Frost
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Kanone Barbaren Koboldhütte
Kanone
Speerkobolde Feuerball
Barbaren
Speerkobolde
Elitebarbaren
Feuerball
Kanone Koboldhütte Frost
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball
Frost
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerball Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Kanone Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Feuergeist Elitebarbaren Frost
Kanone Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost Feuergeist Speerkobolde Kanone
Feuergeist Speerkobolde Kanone Feuerball Koboldhütte Frost
Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren
Barbaren Speerkobolde Kanone Feuerball Koboldhütte Frost
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuergeist Feuerball Kanone Barbaren Koboldhütte Frost
Barbaren Elitebarbaren Kanone Koboldhütte
Barbaren Kanone Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Frost
Barbaren Kanone Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuergeist Kanone Feuerball Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Frost Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Kanone Elitebarbaren Koboldhütte
Feuergeist Speerkobolde Kanone Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Kanone Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Elitebarbaren
Barbaren Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Kanone Elitebarbaren Koboldhütte
Feuergeist Feuerball Koboldhütte Frost
Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren
Frost Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Kanone Feuerball
Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Koboldhütte Speerkobolde Feuerball Frost
Kanone Barbaren Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Frost
Kanone Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Frost
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Frost
Feuerball
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Frost
Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Frost Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuergeist Feuerball
Feuerball Koboldhütte Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuergeist Speerkobolde Barbaren Feuerball Koboldhütte Frost
Feuerball Feuergeist
Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball

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