Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riese Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese Mauerbrecher Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese Mauerbrecher Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Riese Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese Mauerbrecher Wächter Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Friedhof
Knall
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Prinz Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Prinz Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Mauerbrecher Wächter Prinz Elektromagier Friedhof
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Skelettfass Wächter Elektromagier Friedhof
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Skelettfass Wächter Elektromagier Riese Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Mauerbrecher Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Riese Mauerbrecher Prinz
Skelettfass
Friedhof Feuergeist Riese Mauerbrecher Wächter Prinz
Riese
Prinz Friedhof Feuergeist Skelettfass Wächter Elektromagier
Mauerbrecher
Feuergeist Skelettfass Elektromagier
Wächter
Skelettfass Riese Friedhof
Prinz
Riese Feuergeist Skelettfass Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Riese Mauerbrecher Prinz
Friedhof
Skelettfass Riese Elektromagier Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Elektromagier
Skelettfass
Riese
Mauerbrecher
Wächter
Prinz Elektromagier
Prinz
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Wächter Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Feuergeist Elektromagier
Prinz Wächter Elektromagier
Prinz
Feuergeist Wächter Elektromagier
Elektromagier Feuergeist
Skelettfass Elektromagier
Prinz
Wächter Feuergeist Prinz Elektromagier
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Prinz Feuergeist Wächter Elektromagier
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier
Feuergeist Wächter Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Wächter Prinz
Feuergeist Skelettfass Elektromagier
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz
Elektromagier Prinz
Wächter
Wächter Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Wächter
Wächter Elektromagier Prinz
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Wächter Prinz
Feuergeist
Feuergeist Skelettfass
Feuergeist
Feuergeist Skelettfass
Skelettfass
Feuergeist Wächter Prinz Elektromagier
Skelettfass Prinz Elektromagier
Feuergeist
Feuergeist Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Skelettfass
Feuergeist Skelettfass Prinz Elektromagier
Feuergeist Skelettfass
Prinz
Prinz
Skelettfass
Feuergeist
Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Wächter
Elektromagier
Prinz
Skelettfass Elektromagier Feuergeist Wächter Prinz
Feuergeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Skelettfass
Prinz
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Prinz Elektromagier

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