Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Kanone Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Kanone Koboldgang Königsschweinchen
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kanone Koboldgang Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Kanone Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher Dunkler Prinz Frost
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Frost Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Schweinereiter Königsschweinchen
Frost
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Kanone
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang
Kanone Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Dunkler Prinz Frost
Schweinereiter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Feuerball
Frost
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Frost Kanone Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Feuerball Frost
Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Dunkler Prinz
Koboldgang Kanone Feuerball Dunkler Prinz Frost
Koboldgang Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball Frost
Kanone Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Frost Kanone Feuerball Dunkler Prinz
Kanone
Koboldgang Dunkler Prinz Kanone Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Frost
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball
Dunkler Prinz
Frost Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang
Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Frost
Kanone Feuerball Dunkler Prinz Frost
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Frost
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball

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