Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 6 13

Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Riesenkobold
Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Riesenkobold Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Riesenkobold Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Riesenkobold
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Riesenkobold
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Riesenkobold
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

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