Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Banditin Schweinereiter Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Banditin Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Schweinereiter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Barbaren Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Megaritter Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter
Megaritter Barbaren Banditin
Barbaren Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Banditin
Megaritter Barbaren
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Banditin
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Barbaren
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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